Hvordan komme forbi forfølger Peter Pettigrew om LEGO Harry Potter på DS

September 15

Hvordan komme forbi forfølger Peter Pettigrew om LEGO Harry Potter på DS


Kapitel 6 År 3 i LEGO Harry Potter Years 1-4 til Nintendo DS ser spilleren vejledende Harry på en jagt gennem Hogwarts at indhente den undvigende Peter Pettigrew. Finde Peter vil blive kompliceret af tilstedeværelsen af Dementorer, præfekter og andre forhindringer, men det kan gøres, hvis du er omhyggelig og opmærksom. Især altid være opmærksom på placeringen af præfekterne; lad dem ikke se dig.

Instruktioner

1 Begynd med overskriften til højre. En præfekt vil være at flytte rundt dette rum, så undgå ham. Statuen i dette rum forvandler sig til en platform, når du bruger forvandle på den; bestige det, springe fra den første boghylden til den anden, får nøglen på toppen af ​​bogreolen og forlade rummet, altid undgå præfekten.

2 Åbn den låste dør med nøglen. Du bliver nødt til at klare nogle forhindringer, ødelægge nogle og flytte andre. Når du har gjort det, vil du se en pressostat. Hop på til det. En væg vil bevæge sig ud af vejen. Fortsæt ned ad gangen.

3 Ødelæg de tre Dementorer der vil opstå fra slutningen af hallen. At gøre dette vil medføre en kiste skal vises. Åben den og indsamle en gryde. Placer gryde på den midterste af de tre nærliggende søjler og en dør åbnes.

4 Gå gennem døren; flere Dementorer vil modsætte dig her, så ødelægge dem, derefter destruere bøgerne, som er foran den nærliggende dør. Når du passerer gennem denne dør, vil du finde dig selv i et rum, der er udstyret med en password-beskyttet dør.

5 Reveal de tre malerier i dette rum for at finde ud adgangskoden til døren. Brug Wingardium Leviosa på en garderobe, forvandle den anden, og ødelægge reolen. Ødelægge hver af disse hindringer vil afsløre et maleri; de tre malerier tilsammen vil give dig adgangskoden. Smut over til døren til venstre, som du kan nu åben.

6 Watch out for præfekten i dette område. Spræng dig vej gennem Dementorerne her. Saml maleriet til højre og flytte det til den lysende punkt på væggen. Når døren åbnes, hoved ned hallen, nedad og til venstre. I slutningen af ​​hallen, vil en anden maleri give dig et fingerpeg og åbne en dør for dig.

7 Indtast den nyligt åbnede døren og bekæmpe Chameleon Ghouls du finder der. Når alle tre er besejret, vil en kiste vises som indeholder den nøgle, der åbner den sidste dør i dette område. Zap de objekter, der blokerer døren, så gå igennem den.

8 Cast Lumos at lysne det nye område. Du vil se, at der er to præfekter patruljerer området, så give dem en bred kaj. Deres mål, Peter Pettigrew, er også tæt på. Hovedet op på gangen til venstre, så hovedet til højre mod Peters placering. Du vil finde tre statuer; bygge en "forvandle" den anden og bruge "Descendo" på den anden. Du vil opdage, at man er ufuldstændig. Du er nødt til at finde og genoprette dens hoved før du kan fortsætte.

9 Grib hovedet, som er markeret på kortet som en blå stjerne. En af præfekterne er i nærheden, så du bliver nødt til at tid det omhyggeligt og få fat i hovedet, mens han bevæger sig væk fra dig. Retur til statuen og genoprette hovedet. Døren åbnes.

10 Chase Peter da han løber væk fra dig. Du kan finde en lukket dør med en nærliggende maleri, der beder dig om at rehang rummets øvrige malerier. Der er fire malerier på dette område. Nogle skal repareres, mens andre skal svæve i position. Man er fanget under en statue og en er skjult inde i en kasse. Når du har alle fire malerier i position, vil en hemmelig dør i samme gangen åbne.

11 Indtast den hemmelige døråbningen. Tryk slangen hoved du finde og tale Parseltongue. Du vil nu være i stand til at komme igennem den tidligere lukkede dør. Igen, vil du se Peter løbe væk fra dig.

12 Hoved ned og til venstre. En anden trup af seks Demetors vises. Besejre dem og holde på vej i samme retning, indtil du støder på et maleri, der vil fortælle dig, at der er en hemmelig dør i nærheden. Smash den nærliggende kasse og bruge brikkerne til at bygge en statue; den hemmelige dør vil afsløre sig selv.

13 Gå gennem den hemmelige panel. Deres mål er den markante døren, men der er to præfekter i din vej. skygge forsigtigt præfekten, der går til højre, opholder sig bag ham, men på sikker afstand. Til sidst skal du være i stand til at lave en streg for døren.

14 Brug Lumos at belyse det nye område du befinder dig i Peter vil flygte igen.; jage ham at nå slutningen af ​​dette niveau.


relaterede artikler